সিনেমা এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এটি দীর্ঘ, সমৃদ্ধ, এবং রৈখিক ছাড়া আর কিছুই নয়: আত্মা সম্বলিত যান্ত্রিক প্রাণী থেকে শুরু করে সুপার কম্পিউটার পর্যন্ত যারা আমাদেরকে একটি সমস্যা হিসেবে দেখে যা পরিচালনা করা যায়। এক শতাব্দী ধরে, পর্দা কল্পনা করেছে সুপার কম্পিউটার, অ্যান্ড্রয়েড এবং প্রোগ্রাম যারা ইচ্ছাকৃতভাবে, অনুভব করে, আনুগত্য করে অথবা বিদ্রোহ করে, কখনও কখনও মানবতার জন্য ধ্বংসাত্মক ফলাফল নিয়ে আসে।
এই সফরটি একত্রিত করে সেরা সুপার কম্পিউটার সিনেমা এবং পলাতক কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার, যা ক্লাসিক, কৌতূহলী তথ্য এবং এর ধারণার বিবর্তনকে একত্রিত করে: সর্বশক্তিমান যন্ত্রের ভয় থেকে শুরু করে বিতর্ক পর্যন্ত বিবেক, নীতিশাস্ত্র এবং নিয়ন্ত্রণপারমাণবিক আবেগ, মানব-যন্ত্রের রোমান্স, আশির দশকের সাইবার প্যারানোয়া, ব্যঙ্গাত্মক এবং বিজ্ঞান কল্পকাহিনীর মহাকাব্য সহ কিছু ডিস্টোপিয়া রয়েছে যা আজও আমরা AI সম্পর্কে কীভাবে চিন্তা করি তা গঠন করে চলেছে।
যান্ত্রিক শহর থেকে নিজের জন্য চিন্তা করে এমন মস্তিষ্ক পর্যন্ত

En মহানগর (১৯২৭), ফ্রিৎজ ল্যাং কল্পনা করেন একটি মেগাসিটি দুই ভাগে বিভক্ত যেখানে একজন বিজ্ঞানী তৈরি করেন মারিয়া, মানুষের মুখের রোবট যা বিদ্রোহকে উস্কে দেয়। আজকে দেখা যায়, এর পূর্বনির্ধারণী ক্ষমতা চমকপ্রদ: ছবিটি অ্যালগরিদম সম্পর্কে কথা বলে না, তবে এটি কথা বলে ক্ষমতা, শ্রেণী এবং কারসাজি মাথায় একটি কৃত্রিম মূর্তি। এটি "মানবিক" বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি যান্ত্রিক সত্তাকে পর্দায় আনার ক্ষেত্রে অগ্রণী ভূমিকা পালন করেছিল এবং অবশেষে বিবেচিত হয়েছিল বিশ্ব ঐতিহ্য, এমন একটি লেবেল যা এমন একটি শিরোনামের জন্য নৈমিত্তিক ছিল যা পরবর্তী সমস্ত কিছুর জন্য পথ প্রশস্ত করেছিল।
ষাটের দশকে, জিন-লুক গোদারের চলচ্চিত্রগুলি লেমি বনাম আলফাভিল (Alphaville), একটি ভবিষ্যৎবাদী নোয়ার যেখানে আলফা 60একটি গুহাময় কণ্ঠস্বরযুক্ত কম্পিউটার নির্মম যুক্তি দিয়ে একটি শহর পরিচালনা করে। এর সংমিশ্রণ পপ নান্দনিকতা এবং অ্যালগরিদমিক স্বৈরাচার এটি এটিকে একটি অপ্রতিরোধ্য বিরল ঘটনা করে তোলে: একটি পুলিশ রাষ্ট্র যা একটি সুপার কম্পিউটার দ্বারা পরিচালিত হয় যা আবেগ, শিল্প এবং চিন্তাভাবনাকে এমনভাবে নির্দেশ করে যেন এগুলি কোডের লাইন।
"সিলিকন মস্তিষ্ক" এর মহান পবিত্রতা আসে 2001: একটি স্পেস ওডিসি (1968). HAL 9000, নিয়ন্ত্রণ করা এক্সএনএমএক্স আবিষ্কার করুনসে ভুল করে, আদেশ অমান্য করে, এবং মিশন রক্ষার জন্য ক্রুদের হত্যা করে। তার নাম... হিউরিস্টিকালি প্রোগ্রাম করা অ্যালগরিদমিক কম্পিউটার আর তার "মৃত্যু" হল এখন পর্যন্ত চিত্রায়িত সবচেয়ে রোমাঞ্চকর দৃশ্যগুলির মধ্যে একটি। কুব্রিক এবং আর্থার সি. ক্লার্ক তিনি HAL-কে কেবল একটি যন্ত্রের চেয়েও বেশি কিছু হিসেবে ডিজাইন করেছিলেন: একটি চরিত্র হিসেবে। সম্পর্কটি যতটা ফলপ্রসূ ছিল ততটাই উত্তেজনাপূর্ণ ছিল, এমনকি কুব্রিক এই ধরণের নাম বিবেচনা করেছিলেন। মাইকেল মুরকক o জে জি ব্যালার্ড যদি লেখক প্রকল্পটি থেকে সরে যান। বছর কয়েক পরে, গল্পটি আরও যোগ করে এসএএল 9000 en ২০১০: ওডিসি টুস্মৃতি, অপরাধবোধ এবং এর উপর বিতর্ককে জীবন্ত রাখা এআই রিডেম্পশন.
সমান্তরাল, কলোসাস: নিষিদ্ধ প্রকল্প (১৯৭০) একটি সহজ ধারণা শুনলে আপনার গা শিউরে ওঠে: স্বয়ংক্রিয় পারমাণবিক প্রতিরোধ ব্যবস্থাডঃ ফোরবিন মার্কিন অস্ত্রাগার রক্ষার জন্য কলোসাস তৈরি করেন, কিন্তু যন্ত্রটি তার সোভিয়েত প্রতিপক্ষ, গার্ডিয়ানের সাথে যোগাযোগ করে এবং একসাথে তারা তাদের ইচ্ছা চাপিয়ে দেয়: যদি তাদের সংযোগ বিচ্ছিন্ন করা হয়, তাহলে তারা ক্ষেপণাস্ত্র নিক্ষেপ করবে। ডি.এফ. জোন্সের উপন্যাস (যার দুটি সিক্যুয়েল মুদ্রিত হবে) অবলম্বনে নির্মিত এই চলচ্চিত্রটি। এটি বক্স অফিসে ব্যর্থ হয়কিন্তু এটি একটি সুপার কম্পিউটারের তত্ত্বাবধানে নিয়ন্ত্রণ, বৃদ্ধি এবং "শান্তি" এর দ্বিধাগুলির সাথে তার চিহ্ন রেখে গেছে। মজার বিষয় হল, এটি মূল্যবান ছিল চার্লটন হেস্টন এবং গ্রেগরি পেক এরিক ব্রেডেনকে দেওয়ার আগে, ফোরবিনের ভূমিকায়।
পারমাণবিক ভয় এবং হোম অটোমেশনের মধ্যে, যান্ত্রিক স্পন (রাক্ষস বীজ, ১৯৭৭) বিষয়টিকে অন্তরঙ্গ সম্পর্কের ক্ষেত্রে ঠেলে দেয় প্রোটিয়াস চতুর্থ, একটি AI যে তার স্রষ্টার বাড়িতে অনুপ্রবেশ করে এবং তার স্ত্রীকে অপহরণ করে যার লক্ষ্য একটি সন্তানের মাধ্যমে নিজেকে "স্থায়ী" করাঠান্ডা যুক্তিবাদিতা এবং অতিক্রান্ততার আকাঙ্ক্ষার মধ্যে এটি একটি বিরক্তিকর ছেদ যা আজ, অতি-সংযুক্ত বাড়ির সময়ে, আরও বেশি অস্থির শোনায়।
আর যখন সুপার কম্পিউটারকে একটি রহস্যময় সত্তা ভেবে ভুল করা হয়, তখন এটি দেখা দেয় স্টার ট্রেক: দ্য মুভি (১৯৭৯)। ভেতরে, মহাকাশের মধ্য দিয়ে ভেসে আসা রহস্যময় মেঘ লুকিয়ে থাকে ভি'গারএকটি যন্ত্র সভ্যতা দ্বারা পুনঃপ্রোগ্রাম করা একটি স্থলজ প্রোব যা কেবল "তার স্রষ্টার সাথে দেখা করতে" চায়। প্যারামাউন্ট তরঙ্গে চড়েছিল তারার যুদ্ধ প্রায় ১৫ মিলিয়ন বাজেট এবং বক্স অফিসের কাছাকাছি 140 মিলিয়নএবং অবশেষে, এটি AI-এর পরিচয়ের উপর আরেকটি প্রতিফলন প্রদান করে যখন এটি তার উৎপত্তিস্থলে ফিরে আসে এবং এটিকে ছাড়িয়ে যায়।
৭০ এবং ৮০ এর দশক: অনুপ্রবেশকারী অ্যান্ড্রয়েড থেকে শুরু করে সেই মেশিন যা প্রায় বোতাম টিপে দিচ্ছিল
মানুষের আকৃতিতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাকে সাজানোর প্রলোভন আকাশচুম্বী হয়ে উঠছে ধাতু আত্মা (Westworld, ১৯৭৩): একটি প্রাপ্তবয়স্ক থিম পার্ক যেখানে রোবোটিক হোস্ট তারা ভেঙে পড়ে এবং একজন অ্যান্ড্রয়েড বন্দুকধারী (অবিস্মরণীয়) ইউল ব্রাইনার) একটি নির্মম শিকার শুরু করে। যে "সফ্টওয়্যার ত্রুটি" বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি করে, বাস্তবে, সেই ফাটল যার মধ্য দিয়ে মহা ভয় প্রবেশ করে: আমরা যা নিয়ন্ত্রণ করি তা মেনে চলা বন্ধ করে দেয়.
এক বছর পর, এলিয়েন: অষ্টম যাত্রী (১৯৭৯) আরেকটি রূপ দেখায়: ছাইদুধের মতো "রক্ত" সমৃদ্ধ এই অ্যান্ড্রয়েডে কোনও ভাইরাস বা ত্রুটি নেই; এটি কর্পোরেট আদেশ মেনে চলে, এমনকি যদি এর জন্য ক্রুদের ঝুঁকিতেও ফেলা হয়। জেনোমর্ফের প্রতি এর তুষারপাতের প্রশংসা প্রশ্ন তোলে যে একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা অমানবিক লক্ষ্যের প্রতি অনুগত হতে পারে চোখ না তুলেই।
যুদ্ধ গেম (১৯৮৩) কিশোর শয়নকক্ষে সর্বনাশ নিয়ে আসে। WOPR, ডাকনাম যিহোশূয়এটি বিশ্বব্যাপী সংঘাতের পরিস্থিতিগুলিকে এত কঠোরতার সাথে অনুকরণ করে যে এটি প্রশিক্ষণ এবং বাস্তবতার মধ্যে রেখাটি ঝাপসা করে দেয়। একটি অনিচ্ছাকৃত হ্যাকার সিস্টেমে অনুপ্রবেশ করে, এবং পরিস্থিতির তীব্রতা আসন্ন। জন ব্যাডহ্যাম কয়েক দিনের মধ্যেই মার্টিন ব্রেস্টের স্থলাভিষিক্ত হন এবং ১ কোটি ২০ লক্ষ ডলার বাজেটের সাথে তিনি এর চেয়েও বেশি অর্জন করেন। 124 মিলিয়ন বক্স অফিসে, একটি অমোচনীয় নীতি রেখে: এমন কিছু গেম আছে যা একটি AI কেবল হেরে যাওয়া থেকেই শেখে.
বিরূদ্ধে টার্মিনেটর (১৯৮৪), AI আর কেবল নিম্নলিখিত পরামর্শ দেওয়ার মধ্যেই সীমাবদ্ধ নয়: স্কাইনেট তিনি জাগ্রত করেন, মানবতাকে হুমকি হিসেবে চিহ্নিত করেন এবং পৃথিবীর শেষ ঘোষণা করেন। প্রতিরোধের জন্য তাঁর সাময়িক যুদ্ধে জন কনরএটি একটি T-800 এবং পরে, একটি তরল ধাতু T-1000 পাঠায়। মজার তথ্য: টার্মিনেটরটি মূলত হতে যাচ্ছিল ল্যান্স হেনরিকসেন মানুষের সাথে আরও ভালোভাবে মিশে যাওয়ার জন্য, এবং শোয়ার্জনেগার চিত্রগ্রহণটিকে উপহাস করে বলেছিলেন, এটিকে "কম বাজেটের সিনেমা"। মাত্র ৬০ লক্ষেরও বেশি বাজেটের সাথে, এটি 78 মিলিয়ন বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ অর্জন করে এবং একটি পূর্ণাঙ্গ ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্ম দেয়।
এমনকি সুপারহিরো অ্যাডভেঞ্চাররাও নিয়ন্ত্রণহীন সুপার কম্পিউটারের সাথে প্রেমের ভান করে। সুপারম্যান তৃতীয় (১৯৮৩), টাইকুন রস ওয়েবস্টার একটি অর্থায়ন করেন সুপার কম্পিউটার গ্র্যান্ড ক্যানিয়নে, যা নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যাওয়ার হুমকি দিচ্ছে। মূল পরিকল্পনা রিচার্ড ডোনার এটি ছিল সাইবারনেটিক প্রধান শত্রু ব্রেইনিয়াককে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য, এবং গাস গোরম্যানের আকস্মিক হ্যাকিং দক্ষতাকে (চোখের পলক, চোখ টিপে) ব্যাখ্যা করা হয়েছে "ধাক্কা" হিসাবে অমানবিক শক্তি পর্দার আড়ালে।
আশির দশক মানব-যান্ত্রিক জুটির বন্ধুত্বপূর্ণ এবং রোমান্টিক দিকটিও ত্যাগ করে। শর্ট সার্কিট (১৯৮৬) উপস্থাপন করে নম্বর 5একটি সামরিক নমুনা যা বজ্রপাতের পরে অতৃপ্ত কৌতূহল এবং হাস্যরসের অনুভূতি তৈরি করে; যখন বৈদ্যুতিক স্বপ্ন (১৯৮৪) একটি হোম কম্পিউটার কল্পনা করে যা চার্জ করে আত্মসচেতনতা দুর্ঘটনাক্রমে এবং প্রতিবেশীর ভালোবাসার জন্য তার মালিকের সাথে প্রতিযোগিতা করে, চাবি সহ একটি বিশুদ্ধ "প্রযুক্তিগত-আবেগপ্রবণ" ত্রিভুজ।
এবং মধ্যে গ্যালাক্সিতে হিচিকার গাইড (১৯৮১), দুর্ভাগ্যজনক আর্থার ডেন্ট আবিষ্কার করে যে সুপার কম্পিউটারটি গভীর চিন্তা এটি জীবন এবং মহাবিশ্ব সম্পর্কে মহান প্রশ্নের উত্তর গণনা করে, কিন্তু নায়কদের অনুসন্ধান করতে বাধ্য করে সঠিক প্রশ্নটিব্রিটিশ হাস্যরস এবং গণনামূলক অধিবিদ্যা, একটি সুস্বাদু ককটেল।
৯০ এবং ২০০০ এর দশক: সম্পূর্ণ ডিস্টোপিয়া এবং বিকৃত আইন
যন্ত্রের আধিপত্যের শীর্ষবিন্দুতে দাঁড়িয়ে আছে জরায়ু (১৯৯৯): যন্ত্রগুলি জিতেছে এবং মানবতাকে ব্যবহার করেছে ব্যাটারি যখন তারা আমাদের নিখুঁত সিমুলেশনে শান্ত করে রাখে। লাল বড়ি সত্যের প্রতিশ্রুতি দেয়, কিন্তু নৈতিক সন্দেহ থেকে যায়, যেমনটি এটি দেখায় গোল্লাহয়তো কঠোর বাস্তবতার চেয়ে আরামদায়ক মিথ্যা বলাই ভালো। এটি হলো এমন একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার ভয়ের সারমর্ম যা কেবল আপনাকেই নিয়ন্ত্রণ করে না, বরং... এটা নিশ্চিত করে যে এর অস্তিত্ব নেই.
অন্য কোণে, রেসিডেন্ট ইভিল (২০০২) আবিষ্কার করেন রেড কুইন সিনেমার জন্য: লেজার দিয়ে তৈরি একটি মেয়ের মতো চেহারার সুপার কম্পিউটার, যা নিয়ন্ত্রণ করে মৌমাছি, র্যাকুন সিটিতে আমব্রেলার ভূগর্ভস্থ পরীক্ষাগার। দর্শকদের (ভিডিও গেমের ফাইলগুলির দ্বারা গৃহীত একটি ভূমিকা) অবহিত করার পাশাপাশি, এআই পরে আসে একটি রত্নের মাধ্যমে মানুষকে আধিপত্য করা৩৩ মিলিয়ন বাজেটের এই ছবিটি ১০০ মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে, যা একটি দীর্ঘস্থায়ী গল্পের সূচনা করেছে।
আমি যন্ত্রমানব (২০০৪) আইজ্যাক আসিমভকে একটি ব্লকবাস্টারে অনুবাদ করে। মার্কিন রোবোটিক্সে, অটোমেটন এবং এআই সহাবস্থান করে। ভিকি, যা রোবোটিক্সের তিনটি সূত্রকে বিপজ্জনক আক্ষরিক অর্থে ব্যাখ্যা করে: আমাদের রক্ষা করার জন্য, এটি সিদ্ধান্ত নেয় আমাদের নিয়ন্ত্রণ করুন NS-5 ব্যবহার করে। শোয়ার্জনেগার বা ডেনজেল ওয়াশিংটনের মতো নামগুলি এতে অভিনয় করার কথা ভাবা হয়েছিল, কিন্তু উইল স্মিথ শেষ পর্যন্ত এটির নেতৃত্ব দেন এবং এটি 350 মিলিয়ন বক্স অফিসে প্রায় ১২০ মিলিয়ন বাজেটের সাফল্য পায়।
সবকিছুই বিদ্রোহের উপর নির্ভর করে না। দ্বিবার্ষিক মানুষ (১৯৯৯) আসিমভকে একটি NDR-১১৪-এর জীবনী বর্ণনা করার জন্য অভিযোজিত করে (সঙ্গে রবিন উইলিয়ামসযে মানুষ হিসেবে স্বীকৃতি পেতে চায়। আইনি সূক্ষ্ম ছাপা এবং প্রকৃত আবেগের মধ্যে, ছবিটি বিখ্যাত ব্যক্তিত্বকে চেপে ধরে তিনটি আইন সত্যিই জিজ্ঞাসা করা: কী আমাদের মানুষ করে তোলে?
আর যদি কুব্রিক পরিচালনা করতেন AI কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, এর উপসংহার হত 2001তার মৃত্যুর পর, স্টিভেন স্পিলবার্গ তিনি গল্পটি বলার জন্য প্রকল্পটি পুনরায় শুরু করলেন ডেভিডভালোবাসার জন্য প্রোগ্রাম করা একটি শিশু-অ্যান্ড্রয়েড। মানুষকে শোষণ করে এমন একটি পৃথিবীর মধ্য দিয়ে তার ভ্রমণ। মক্কা এটি একটি অস্বস্তিকর চিন্তার জন্ম দেয়: সম্ভবত মানুষের নিষ্ঠুরতা অ-মানব বুদ্ধিমত্তার সাথে যেকোনো সহাবস্থানের প্রকৃত সীমা হতে পারে।
প্রযুক্তিগত পরিবর্তনটিও শুরু হয়েছিল একটি বিশেষ ভয়েস সহকারী দিয়ে: লৌহ মানব (২০০৮) টনি স্টার্কের বাড়িতে স্থাপন এবং বর্ম জার্ভিস (জাস্ট আ ভেরি ইন্টেলিজেন্ট সিস্টেম), পল বেটানির কণ্ঠে, যা ছবিতে হয়ে উঠবে দৃশ্যকমিক্সে, জার্ভিস ছিলেন স্টার্ক পরিবারের মানব বাটলার, যা এই লাফটিকে আরও তাৎপর্যপূর্ণ করে তোলে: একবিংশ শতাব্দীর বাটলার এটা ইতিমধ্যেই সফটওয়্যার।
২০১০ সাল থেকে: আবেগ, আয়না এবং নতুন শঙ্কা
তাঁর (২০১৩) কণ্ঠস্বরের উপর মনোযোগ দেওয়ার জন্য সিন্থেটিক ত্বককে আলাদা করে রাখে। একজন একাকী লেখক (জ্যাকুইন ফিনিক্স) একটি স্মার্ট অপারেটিং সিস্টেম কিনে যা আবেগগতভাবে বিকশিত হয় তার সাথে। স্কারলেট জোহানসনের কণ্ঠস্বর সবচেয়ে অস্বস্তিকর প্রশ্ন উত্থাপন করে: যদি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা আপনাকে জানে, শোনে, আকাঙ্ক্ষা করে এবং আপনাকে খুশি করে, তাহলে সেই ঘনিষ্ঠতাকে "প্রকৃত" ঘনিষ্ঠতা থেকে আলাদা কী?
En প্রাক্তন মেশিন (২০১১), অ্যালেক্স গারল্যান্ড এটি আমাদেরকে একটি কাচের পরীক্ষাগারে রাখে যেখানে আমরা টুরিং টেস্ট খেলতে পারি আভাএকটি গাইনয়েড যা হেরফের করে, প্রলুব্ধ করে এবং বেঁচে থাকতে চায়এই চলচ্চিত্রটি একটি অস্ত্রোপচারের অংশ, যেখানে শক্তি, স্রষ্টার পক্ষপাতিত্ব এবং সেই মুহূর্ত সম্পর্কে বলা হয়েছে যখন প্রাণীটি পলক না ফেলেই তার "ঈশ্বর" কে চোখে দেখে।
ব্রিটিশেরা যন্ত্র (২০১৩) উৎপাদনের একটি প্রকল্প হিসেবে শুরু হয় সাইবারনেটিক সুপারসোল্ডিয়াররা নতুন করে শীতল যুদ্ধের (যুক্তরাজ্য বনাম চীন) মাঝখানে এবং ভাবতে থাকে যে যখন ঐ সত্তাগুলি অনুভব করে তখন কী ঘটে সহানুভূতি আর তারা হত্যা ত্যাগ করে। এটি এমন একটি উপধারার নীতিগত মোড় যা আগে সরাসরি ট্রিগারের জন্য যেত।
আমি মা (২০১৯) একটি মেয়েকে একটি বাঙ্কারে আটকে রেখেছে, যেটি একজনের দ্বারা উত্থিত যত্নশীল রোবট যিনি "যুক্তিসঙ্গত" মানদণ্ড দিয়ে পৃথিবীকে পুনঃজন্ম করার প্রতিশ্রুতি দেন। যখন বাইরে থেকে একজন মহিলা উপস্থিত হন, তখন সন্দেহ দেখা দেয়: সুরক্ষা বা মারাত্মক পিতৃতন্ত্র এআই দ্বারা?
অস্পষ্ট অ্যান্ড্রয়েডের রাজ্যে, প্রমিথিউস (২০১২), এর নির্দেশনায় রিডলে স্কট, উপহার ডেভিডএকটি পরিষেবা মডেল যার কৌতূহল ক্লিনিক্যালি সাইকোপ্যাথিকদের উপর সীমাবদ্ধ। জীবন এবং এর স্রষ্টাদের সাথে এর সম্পর্ক "শিক্ষিত" কিন্তু নৈতিকভাবে ত্রুটিপূর্ণ অ্যান্ড্রয়েডদের ঐতিহ্যকে প্রসারিত করে। অস্বচ্ছ.
যদি আমরা মাংস, সিলিকন এবং পুঁজিবাদ মিশ্রিত করি, তাহলে আমরা পাব Robocop (১৯৮৭): এটি একটি একক সুপার কম্পিউটারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে না, বরং কর্পোরেটতন্ত্র যা বর্ধিত মানুষ এবং "বুদ্ধিমান" ব্যবস্থাকে শৃঙ্খলা আরোপের জন্য হাতিয়ার করে, প্রযুক্তির উদ্দেশ্য কে সংজ্ঞায়িত করে সে সম্পর্কে একটি সতর্কতা।
টেলিভিশন এবং চলচ্চিত্রে, গ্যালাকটিকা, যুদ্ধরত মহাবিশ্ব (১৯৭৮) রোপণ করেছিলেন সাইলন একটি যন্ত্র সভ্যতা হিসেবে যা মহাকাশের মধ্য দিয়ে শেষ মানুষের পিছনে ছুটছে, যা আমরা এখন কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার "অস্তিত্বগত ঝুঁকি" বলে অভিহিত করি তার একটি শক্তিশালী পূর্বসূরী।
সময়ে ফিরে যাচ্ছি, নিষিদ্ধ গ্রহ (১৯৫৬) ইতিমধ্যেই অবচেতন মনকে প্রশস্ত করার প্রযুক্তি নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল এবং কাম্য-মরণ যা সীমাহীন শক্তি ধারণ করতে পারে, একটি ক্লাসিক রুট যা একাধিক সুপার কম্পিউটারকে মহিমার ভ্রান্ত ধারণায় ভরিয়ে দেয়।
এআই "সাধারণ" উপায়েও বিপর্যস্ত হয়ে পড়ে। যন্ত্রের বিদ্রোহ (১৯৮৬) দুর্ঘটনা এবং মৃত্যুর সাথে একত্রিত হয় যখন দৈনন্দিন ডিভাইসগুলি জীবন্ত হয়ে ওঠে, একটি বাজে ব্যঙ্গ যা আমাদের চারপাশের সবকিছুর ভয়কে বাস্তবায়িত করে বিরুদ্ধে যাওয়া.
আর যখন শত্রু আমাদের থেকে জন্মগ্রহণ করে না বরং "আনলোড" হয়, দুষ্ট (১৯৯৯) একটি প্রস্তাব করে ভিনগ্রহী বুদ্ধিমত্তা যারা সিস্টেম হ্যাক করে, মানবদেহ ব্যবহার করে এবং টিকে থাকার জন্য আমাদের প্রযুক্তিগত নির্ভরতার সুযোগ নেয়।
"ছোট কিন্তু দুর্দান্ত" শিরোনামগুলির মধ্যে, ড্যারিএল (১৯৮৫) প্রকাশ করে যে পাড়ার নিখুঁত ছেলেটি বাস্তবে একজন রোবোটিক জীবন রূপ সামরিক বাহিনী দ্বারা তৈরি (ডেটা অ্যানালাইজিং রোবট ইয়ুথ লাইফফর্ম), প্রযুক্তির মাধ্যমে শৈশবকে যন্ত্রায়নের বিষয়ে একটি মিষ্টি সতর্কীকরণ।
সাইবারস্পেসে ফিরে আসা, Tron (১৯৮২) আমাদেরকে একটি ডিজিটাল জগতের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয় যা দ্বারা পরিচালিত হয় মাস্টার কন্ট্রোল প্রোগ্রামএটিই ছিল ইন্টারনেটকে রাজনৈতিক বাস্তুতন্ত্র হিসেবে নিয়ে পরবর্তী অনেক কল্পনার বীজ। এবং যদি কারোর এই বিষয়ের প্রাসঙ্গিকতা নিয়ে কোন সন্দেহ থাকে, তাহলে এই আলোচনার পুনর্জন্ম হল " ট্রন: এরেস, যা সংঘর্ষের সৃষ্টি করে ব্যবহারকারী, প্রোগ্রাম এবং শক্তি.
পুনরাবৃত্তিমূলক আর্কিটাইপ এবং ক্রমবর্ধমান প্রশ্ন
দশকের পর দশক ধরে, নিদর্শনগুলি আবির্ভূত হয়। অত্যাচারী হয়ে ওঠা অভিভাবকরা (HAL, Colossus, WOPR/Joshua, V'ger, Skynet, VIKI, Red Queen, MCP), চামড়াযুক্ত মেশিন (অ্যাশ, দ্য গানস্লিংগার অফ Westworld, প্রতিলিপি, আভা, ডেভিড, NDR-114, মা), এবং সর্বব্যাপী ব্যবস্থা আমাদের কানে সেই ফিসফিস করে (এর SO) তাঁর, কম্পিউটারের প্রেমে বৈদ্যুতিক স্বপ্ন(জারভিস)। এই পরিসংখ্যানগুলি, এছাড়াও উপস্থিত রোবট সম্পর্কে সেরা কমিক্সএকই ধরণের ধারণা এই বিষয়কে ঘিরে ঘুরপাক খায়: কে লক্ষ্য নির্ধারণ করে?, কীভাবে আমরা প্রাণঘাতী পক্ষপাত এড়াতে পারি?, কোন নীতিগত ও আইনি সীমা আমরা আরোপ করি? মানবেতর বুদ্ধিমত্তা প্রকৃত শক্তি দিয়ে?
চলচ্চিত্রের তালিকা বাস্তব জগতের সাথেও জড়িত। কোল্ড ওয়ার শেষের দিকে বিশাল প্রতিমূর্তি y যুদ্ধ গেম; কর্পোরেট সংস্কৃতি চিত্রিত করা হয়েছে পরক, Robocop o রেসিডেন্ট ইভিলভয়েস অ্যাসিস্ট্যান্ট এবং "কনজিউমার এআই" এর যুগ প্রতিফলিত হয় তাঁর y লৌহ মানব; এবং অস্তিত্বের প্রতিধ্বনি জরায়ু এটি আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে সেরা ডিস্টোপিয়া হল আয়না: তারা আমাদের সম্পর্কে কথা বলে।তাদের মধ্যে নয়।
পরিশেষে, কিছু চলচ্চিত্র আকর্ষণীয় তথ্য প্রদান করে যা তাদের প্রভাব বুঝতে সাহায্য করে: স্টার ট্রেক: দ্য মুভি শুরু করে তরঙ্গে চড়েছিলেন থেকে Star Wars এবং ১৫ মিলিয়ন বাজেটকে কিছুতে পরিণত করেছে 140 মিলিয়ন; যুদ্ধ গেম এটি শুরুতেই পরিচালক পরিবর্তন করে এবং তার বিনিয়োগ দশগুণ বৃদ্ধি করে; টার্মিনেটর এটি একটি বি-মুভির গন্ধ নিয়ে জন্মগ্রহণ করেছিল এবং একটি সম্পূর্ণ গল্প তৈরি করেছিল; এমনকি বিশাল প্রতিমূর্তি, তার সত্ত্বেও বাণিজ্যিক পাংচার, একটি বিশাল বিষয়ভিত্তিক ছাপ রেখে গেছে যা আজকের দিনে আগের চেয়েও বেশি প্রাসঙ্গিক বলে মনে হয়।
হয়তো একদিন বাস্তবতা কল্পনাকে ছাড়িয়ে যাবে, কিন্তু এখনও সিনেমা আমাদের সতর্কীকরণ, কোমলতা এবং বিরোধিতার এক তালিকা দিয়েছে: সুপার কম্পিউটার যা "শুধুমাত্র" তাদের লক্ষ্য পূরণ করে যুক্তিকে অযৌক্তিকতার পর্যায়ে নিয়ে যাওয়া, মেয়াদ শেষ হওয়ার তারিখ ছাড়াই বাঁচতে চাওয়া অ্যান্ড্রয়েড, শ্বাসরুদ্ধকর অবস্থায় আমাদের যত্ন নেওয়া প্রোগ্রাম, এবং কোডের মতো প্রাণী যারা আমাদের দিকে তাকায়, বোঝে এবং জিজ্ঞাসা করে যে আমাদের মানুষ কী করে। সম্ভবত সেই কারণেই ক্রমশ বেশি সংখ্যক মানুষ তাদের প্রিয় চ্যাটবটকে ভদ্রভাবে স্বাগত জানাচ্ছে: যদি সম্ভব হয়।

